下記の記事は、前回の運営コメントになります。
8/15更新!Yawn氏による、BybitとのコラボAMAによるコメント!重要!
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この記事は、投資をおすすめするものではありません。
投資は、「DYOR(Do Your Own Reseach)」です。つまり、様々な情報を調べ手にいれ、多角的な情報を元に最終的に自分で判断し余力資金を活用して楽しみましょう。
情報やゲームの仕様、通貨レートなどは日々変わりますので、最新の情報を必ずご確認ください。
取引所のご紹介
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原文はこちらから
【STEPN ホワイトペーパー】
https://whitepaper.stepn.com/change-log(STEPN WHITEPAPER「Change Log」)
WP更新点
- GMTの獲得に必要な条件から3energyを削除
- Minting Scrollは、GMTの代わりにSOL、BNB、ETHで売買するように変更
- 「スニーカーページ」の下に「レインボースニーカー」の項目を追加
- 「ジェム&ソケットページ」に「レインボージェム&ソケット」の項目を追加
- 属性ポイント再分配システムのページを追加
- Fusion Systemのページを追加
- GMTアーニングのページを追加
- 成功率向上システムのページを追加
- VIPシステムのページを追加
Rainbow Sneaker(レインボースニーカー)
レインボースニーカーはGMTのみ獲得可能
- Trainer(1〜20km/h)のみ
- 通常のスニーカーと同様に総energyに寄与
例)Commonスニーカー:2足/レインボースニーカー:1足
→合計3足で4energyとなる
※HPが20%以下になると総energyに寄与しなくなる - Efficiency、Luck、Comfort、Resilienceの属性はなし
- energy消費に応じて、HPが減少(通常スニーカーと同様)
- HPが0%だとGMT獲得不可
- 4つのレインボージェム用のスロットがある
- レインボースニーカーからレインボージェムを取り外すと、そのジェムはバーンされ、壊れて無くなる
- ミント機能、レベルアップ、リペアは無し
- HPが100%の時のみ、売却や譲渡が可能(通常スニーカーと同様)
- スニーカーエンハンスに使えない
- ミステリーボックスはドロップしない
- 「レインボーパワー」と「HP」の2つの属性しか持たない
Rainbow Power(レインボーパワー)
- 同じシリーズのレインボースニーカーは、同じレインボーパワーを持つ
- レインボーパワーが高いほど、GMTが稼げる
- レインボージェムで強化できる
HP
- HPが20%減少するごとに、レインボーパワー(スニーカー+ジェム)の合計が比例して減少する
HPの値 | レインボーパワー |
---|---|
HP>80% | 100% |
60%<HP<79% | 80% |
40%<HP<59% | 60% |
20%<HP<39% | 40% |
0%<HP<19% | 20% |
HP=0% | 0% |
Rainbow Gems and Socket
- レインボージェムは、レインボーソケットに装備して、レインボーパワーを上げることができる
- レインボーソケットは品質が無い
- レインボージェムはアップグレードできない
- レインボースニーカーからジェムを取り除くと、ジェムがバーンされ、壊れて無くなる
- ジェムのアップグレードをすると、同じレベルのレインボージェムを手に入れられるチャンスがある
例)レベル1のジェムを3個アップグレードすると、レベル1のレインボージェムが手に入る可能性がある
Attribute Points Redistribution System
- GMTを消費することで、スニーカーに割り当てられたポイントを未使用の状態のポイントに戻すことができる
- スニーカーが高品質であればあるほど、スニーカーのレベルに関係なく、1回のリセットにかかるGMTは高くなる
Fusion System
- スニーカーBをバーンすると、スニーカーAの4つの属性すべてを向上させるチャンスがある
- Bの属性値がAの属性値より大きい場合、新しいスニーカーはスニーカーAとBの属性ポイントの間の属性値を持つ
- Aの属性値がBの属性値より大きい場合、その値は(Aと)同じになる
- Efficiency A=60、Efficiency B=80、Bのスニーカーをバーンする
→スニーカーAのEfficiency =75 にできる可能性 - Efficiency A=80、Efficiency B=60、Bのスニーカーをバーンする
→スニーカーAのEfficiency =80 のままの可能性
GMT Earning
GMT Earning Mechanics (General)
クラシックプール | 20% |
レインボープール | 30% |
レインボープラスプール | 50% |
レインボーインフィニットプール | シャーデンフロイデ・プール |
- GMTの獲得上限なし
- 5分ごとにその時点のGMTアーニング者数に基づいて、GMTの稼げる量は変動する
※5分間に使用されたレインボーパワーとComfortの合計に基づいて計算され、決定される - 5分以内に全てのGMTをアーニングできなかった場合、残りのGMTは次のブロックに繰り越される
- GMTのアーニング量は毎日減少し、3年後に半分になる
クラシックプールの開始後
クラシックプール | 100% |
レインボープールの開始後
クラシックプール | 40% |
レインボープール | 60% |
レインボープラスプールの開始後
クラシックプール | 20% |
レインボープール | 30% |
レインボープラスプール | 50% |
GMT Earning Mechanics (Classic Pool)
- レインボースニーカー以外のスニーカーを対象としたプール
- 毎日リリースされるGMTの20%を占める
- スニーカーのタイプの違いは、GSTの稼ぎと同じようにGMTアーニングに寄与する
レベル要件
GMTの獲得は、レベル30に到達したスニーカーが対象となります。
Halving Mechanics
毎日、一定数のGMTがアンロックされ、獲得することができます。GMTは指数関数的に減少し、3年目の初日には、獲得できるGMTの数は初日に比べ半減します。
Pro rata Mechanic
一人当たりのGMT獲得量は比例配分方式です。ある時点でより多くのユーザーがGMTを獲得している場合、一人当たりのGMT獲得量は少なくなります。その逆も同様です。
Comfort Mechanics
Comfortが多ければ多いほど、稼ぎが増えます。
GMT Earning Mechanics (Rainbow and Rainbow Plus Pool)
- Commonスニーカーのスニーカーエンハンスで、レインボースニーカーが手に入るチャンスがある
- Uncommonスニーカーのスニーカーエンハンスで、レインボープラススニーカーが手に入るチャンスがある
GMT Earning Mechanics (Rainbow Infinite Sneaker & Schadenfreude Pool)
Coming Soon
Success Rate Increment System
次の成功率を恒久的に高めるためにGMTを燃やすことができます。
- 全てのジェムアップグレードの成功率の向上
- Shoeboxを開封して、より質の高いスニーカーを受け取るための成功率の向上
- Mintで双子率の成功率の向上
それぞれのカテゴリーで最大5回までGMTをバーン可能で、1回バーンするごとにコストが高くなります。
VIP System
ユーザーは、Appleのアプリ内課金機能を利用して、STEPNの月額VIPを購読することができます。この機能は、Androidでも近日中に利用可能になる予定です。