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【 #STEPN 】GMTアーニングどうする?いつから始まる?どのぐらい稼げる?レベル30作る?(GMTアーニング情報まとめ・攻略)

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情報やゲームの仕様、通貨レートなどは日々変わりますので、最新の情報を必ずご確認ください。

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GMTとは?

GSTとGMT

STEPNには、2種類のトークン(暗号資産)があります。

  1. GST(Green Satoshi Token):ユーティリティトークン、無限供給
  2. GMT(Green Metaverse Token):ガバナンストークン、供給制限あり
STEPN LITEPAPERより引用

GMTの総量

GSTは、走ったり歩いたりすることなどで無限に供給されますが、一方、GMTは供給量に上限があり、総供給量は、60億枚と決められています。

供給に制限がある場合、一般的にはトークンに希少価値が生まれ、価格が上昇しやすい面があります。

GMTアーニングとは?

GMTアーニングとは、GSTと同様に、スニーカーを履き、energyを消費してGMTを獲得することを言います。

現時点では、GMTアーニングはまだ実装されておらず、現状STEPNでは、GSTのみ獲得することができます。

GMTの配分と稼げる量

配分

配分先配分GMT総量
Private Sale16.3%9億7,800万
Binance Launchpad Sale7%4億2,000万
Team14.2%8億5,200万
Advisors2.5%1億5,000万
Ecosystem/Treasury30%18億
Move and Earn30%18億

STEPNのライトペーパーを確認し計算すると、GMTアーニングで稼げる総量は、18億枚とされています。

ただし、ホワイトペーパーによると、『GMT総量の30%は、「Move and Earn」と「Governance participation」を通じてユーザーに配布される予定』とされているため、この30%全てがGMTアーニングで稼げる量になるとは限りません

供給量

また、1ヶ月に稼げる量は、60億枚のうち、約0.4%(約2400万枚)とされています。

期間想定される供給量
1ヶ月約2,400万枚
1日約80万枚
1時間約3万3,000枚
5分約2,800枚
STEPN「LITEPAPER」より、およその供給量を算出

半減期

3年後の2025年には、半減期を迎えます。
1ヶ月に稼げる量は、約0.2%(約1,200万枚)と半分になり、さらに3年後の2028年には、また半減期を迎え、1ヶ月に稼げる量は、約0.1%(約600万枚)となっています。

1ヶ月1日1時間5分
3年後(2025年)1,200万40万1.65万1,400
6年後(2028年)600万20万0.8万700
※全ておよその値です

GMTは何に使える?

GMTを消費するケースは以下の通り。

  1. スニーカーのレベルアップ(5/10/20/29/30のみ)
  2. ジェムのアップグレード(レベル4以上のみ)
  3. ミント
  4. スニーカー属性値の再振分
  5. GST獲得上限のUP
  6. ジェムのアップグレード成功率のUP
  7. シューボックスからより高いレアリティのスニーカー排出率UP
  8. ミントによる双子率のUP

さらに、8/13に開催された Bybit AMAにおいて、「STEPNの他に、現在4つのWeb3アプリを構築しており、GMTを活用した次のアプリも近日中にリリースする予定」との発言があり、GMTのユースケースは増えると想定されます。

【 #STEPN 】番外編 運営による最新コメントまとめ(8/13 Bybit AMA) – モノリビ・マネリビ
【 #STEPN 】番外編 運営による最新コメントまとめ(8/13 Bybit AMA) – モノリビ・マネリビ

monomoney-living.com

GMTアーニングの方法・やり方

GMTアーニングの方法については、以下の記事で公式情報に基づいて、詳細に説明しています。

8/8 Medium

【 #STEPN 】「GMTのアーニングプラン」8/8 Medium記事 翻訳・まとめ – モノリビ・マネリビ
【 #STEPN 】「GMTのアーニングプラン」8/8 Medium記事 翻訳・まとめ – モノリビ・マネリビ

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8/15 ホワイトペーパー情報

【 #STEPN 】8/15 ホワイトペーパー(WP)更新情報(GMTアーニングなど) – モノリビ・マネリビ
【 #STEPN 】8/15 ホワイトペーパー(WP)更新情報(GMTアーニングなど) – モノリビ・マネリビ

monomoney-living.com

GMTアーニングの条件

GMTを獲得するためには、通常のスニーカーをレベル30にする(クラシックスニーカーと呼びます)か、レインボースニーカーと呼ばれる専用のスニーカーを用意する必要があります。そして、そのスニーカーを履き、energyを消費することで、GMTを稼ぐことができます。

https://stepnofficial.medium.com/stepn-launches-gmt-earning-plans-a4f0708b7679から引用

GMTを稼ぐには、クラシックスニーカー or レインボースニーカー が必要!

クラシックスニーカーの入手方法

クラシックスニーカーとは、通常のスニーカーをレベル30にしたものを呼びます。

ですので、誰でもレベルを30まで上げれば、そのスニーカーは、GMTも稼げるスニーカーになります。

また、マーケットプレイスからレベル30のスニーカーを購入しても大丈夫です。

レインボースニーカーの入手方法

レインボースニーカーは、スニーカーをエンハンス(※)することで手に入れられる可能性があります

※エンハンス:5つのスニーカーをバーン(消失)することで、1段階上のレアリティのスニーカーを作ることができる。稀に2段階上のレアリティのスニーカーになることもある。

エンハンスをすれば、必ず手に入れられるわけではありません
確率は明らかになっていませんが、おそらく低いもの(5%以下)になるでしょう。

また、レインボースニーカーは、マーケットプレイスで売買することができるため、購入して入手することもできます。

レインボースニーカーには、2種類あり、通常のレインボースニーカーレインボープラススニーカーがあります。

レインボープラススニーカーの方が、より高いレアリティのスニーカーになります。

スニーカーエンハンスによって得られるレインボースニーカーの種類

エンハンス元稀に排出されるレインボースニーカー
Commonスニーカー 5つレインボースニーカー
Uncommonスニーカー 5つレインボープラススニーカー

レインボースニーカーの特徴

スニーカーのタイプ

通常のスニーカーと異なり、Trainer(1〜20km/h)のみ

スニーカーの数にカウントされる?

通常のスニーカーと同様
(スニーカーの数にカウントされ、energy量の算定に使われる)

例)Commonスニーカー:2足/レインボースニーカー:1足
→合計3足で4energyとなる
※ただし、HPが20%以下になると通常のスニーカーと同様にスニーカーの数にカウントされなくなる

属性値

  1. 通常のスニーカーと異なり、Efficiency、Luck、Comfort、Resilienceの属性はなし
  2. レインボーパワー」と「HP」の2つの属性しか持たない

レインボーパワー

同じシリーズのレインボースニーカーは、同じ量のレインボパワーを持っています。
(レインボープラスであれば、全てのレインボープラススニーカーが同じ量のレインボーパワーを持ちます。)

そのため、スニーカーによって、スニーカーが持つレインボーパワーの量は変わりません

ただし、レインボーパワーは、レインボージェムをスニーカーに装備することで強化することができます

レインボーパワー =「レインボースニーカー」 + 「レインボージェム」の合計

レインボージェム

通常のスニーカーと異なり、レインボースニーカーには4つのレインボージェムを装備できるソケットが4つ付いています

  1. レインボージェムは、レインボーソケットに装備して、レインボーパワーを上げることができます
  2. レインボーソケットに品質がなく、全て同じになります
  3. レインボージェムはアップグレードできません
  4. レインボースニーカーからジェムを取り除くと、ジェムがバーンされ、壊れて無くなります

レインボージェムの入手方法

通常のジェムアップグレードをすると、同じレベルのレインボージェムを手に入れられるチャンスがあります

確率は明らかにされていませんが、レインボースニーカーと同様に確率は低いものと想定されます。

例)レベル1のジェムを3個アップグレードすると、レベル1のレインボージェムが稀に手に入る

HP

通常のスニーカーと同様
(energy消費に応じて、HPが減少する)

ただし、HPは回復できません。

また、HPが20%減少するごとに、レインボーパワーが減少します。

HPの値レインボーパワー
HP>80%100%
60%<HP<79%80%
40%<HP<59%60%
20%<HP<39%40%
0%<HP<19%20%
HP=0%0%

ミント、レベルアップ、修理は無し

通常スニーカーと異なり、ミントはできません。

また、レベルアップと修理は不要となっています。

スニーカーエンハンスに使えない

通常スニーカーと異なり、スニーカーエンハンスに使うことができません。

そのため、HP=0%になって使えなくなっても、エンハンスしてレインボースニーカーをバーンさせることができません。

現時点の情報では、HPの回復が出来ないため、HPが0%になったレインボースニーカーは、GMTアーニングが出来ないだけでなく、エンハンスや売買なども出来ず、使い道が無くなってしまいます。

HP=0%のレインボースニーカーの使い道に関する情報は、要チェック!!


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