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- 2021年のcrypto Expo Dubaiで「Best Crypto Exchange Asia」を受賞
GMTとは?
GSTとGMT
STEPNには、2種類のトークン(暗号資産)があります。
- GST(Green Satoshi Token):ユーティリティトークン、無限供給
- GMT(Green Metaverse Token):ガバナンストークン、供給制限あり
GMTの総量
GSTは、走ったり歩いたりすることなどで無限に供給されますが、一方、GMTは供給量に上限があり、総供給量は、60億枚と決められています。
供給に制限がある場合、一般的にはトークンに希少価値が生まれ、価格が上昇しやすい面があります。
GMTアーニングとは?
GMTアーニングとは、GSTと同様に、スニーカーを履き、energyを消費してGMTを獲得することを言います。
現時点では、GMTアーニングはまだ実装されておらず、現状STEPNでは、GSTのみ獲得することができます。
GMTの配分と稼げる量
配分
配分先 | 配分 | GMT総量 |
---|---|---|
Private Sale | 16.3% | 9億7,800万 |
Binance Launchpad Sale | 7% | 4億2,000万 |
Team | 14.2% | 8億5,200万 |
Advisors | 2.5% | 1億5,000万 |
Ecosystem/Treasury | 30% | 18億 |
Move and Earn | 30% | 18億 |
STEPNのライトペーパーを確認し計算すると、GMTアーニングで稼げる総量は、18億枚とされています。
ただし、ホワイトペーパーによると、『GMT総量の30%は、「Move and Earn」と「Governance participation」を通じてユーザーに配布される予定』とされているため、この30%全てがGMTアーニングで稼げる量になるとは限りません。
供給量
また、1ヶ月に稼げる量は、60億枚のうち、約0.4%(約2400万枚)とされています。
期間 | 想定される供給量 |
---|---|
1ヶ月 | 約2,400万枚 |
1日 | 約80万枚 |
1時間 | 約3万3,000枚 |
5分 | 約2,800枚 |
半減期
3年後の2025年には、半減期を迎えます。
1ヶ月に稼げる量は、約0.2%(約1,200万枚)と半分になり、さらに3年後の2028年には、また半減期を迎え、1ヶ月に稼げる量は、約0.1%(約600万枚)となっています。
1ヶ月 | 1日 | 1時間 | 5分 | |
---|---|---|---|---|
3年後(2025年) | 1,200万 | 40万 | 1.65万 | 1,400 |
6年後(2028年) | 600万 | 20万 | 0.8万 | 700 |
GMTは何に使える?
GMTを消費するケースは以下の通り。
- スニーカーのレベルアップ(5/10/20/29/30のみ)
- ジェムのアップグレード(レベル4以上のみ)
- ミント
- スニーカー属性値の再振分
- GST獲得上限のUP
- ジェムのアップグレード成功率のUP
- シューボックスからより高いレアリティのスニーカー排出率UP
- ミントによる双子率のUP
さらに、8/13に開催された Bybit AMAにおいて、「STEPNの他に、現在4つのWeb3アプリを構築しており、GMTを活用した次のアプリも近日中にリリースする予定」との発言があり、GMTのユースケースは増えると想定されます。
【 #STEPN 】番外編 運営による最新コメントまとめ(8/13 Bybit AMA) – モノリビ・マネリビ
下記の記事は、前回の運営コメントになります。 https://monomoney-living.com/ste
monomoney-living.com
GMTアーニングの方法・やり方
GMTアーニングの方法については、以下の記事で公式情報に基づいて、詳細に説明しています。
8/8 Medium
【 #STEPN 】「GMTのアーニングプラン」8/8 Medium記事 翻訳・まとめ – モノリビ・マネリビ
下記の記事は、本日の運営コメントになります。 https://monomoney-living.com/ste
monomoney-living.com
8/15 ホワイトペーパー情報
【 #STEPN 】8/15 ホワイトペーパー(WP)更新情報(GMTアーニングなど) – モノリビ・マネリビ
下記の記事は、前回の運営コメントになります。 https://monomoney-living.com/ste
monomoney-living.com
GMTアーニングの条件
GMTを獲得するためには、通常のスニーカーをレベル30にする(クラシックスニーカーと呼びます)か、レインボースニーカーと呼ばれる専用のスニーカーを用意する必要があります。そして、そのスニーカーを履き、energyを消費することで、GMTを稼ぐことができます。
GMTを稼ぐには、クラシックスニーカー or レインボースニーカー が必要!
クラシックスニーカーの入手方法
クラシックスニーカーとは、通常のスニーカーをレベル30にしたものを呼びます。
ですので、誰でもレベルを30まで上げれば、そのスニーカーは、GMTも稼げるスニーカーになります。
また、マーケットプレイスからレベル30のスニーカーを購入しても大丈夫です。
レインボースニーカーの入手方法
レインボースニーカーは、スニーカーをエンハンス(※)することで手に入れられる可能性があります。
※エンハンス:5つのスニーカーをバーン(消失)することで、1段階上のレアリティのスニーカーを作ることができる。稀に2段階上のレアリティのスニーカーになることもある。
エンハンスをすれば、必ず手に入れられるわけではありません。
確率は明らかになっていませんが、おそらく低いもの(5%以下)になるでしょう。
また、レインボースニーカーは、マーケットプレイスで売買することができるため、購入して入手することもできます。
レインボースニーカーには、2種類あり、通常のレインボースニーカーとレインボープラススニーカーがあります。
レインボープラススニーカーの方が、より高いレアリティのスニーカーになります。
スニーカーエンハンスによって得られるレインボースニーカーの種類
エンハンス元 | 稀に排出されるレインボースニーカー |
---|---|
Commonスニーカー 5つ | レインボースニーカー |
Uncommonスニーカー 5つ | レインボープラススニーカー |
レインボースニーカーの特徴
スニーカーのタイプ
通常のスニーカーと異なり、Trainer(1〜20km/h)のみ
スニーカーの数にカウントされる?
通常のスニーカーと同様
(スニーカーの数にカウントされ、energy量の算定に使われる)
例)Commonスニーカー:2足/レインボースニーカー:1足
→合計3足で4energyとなる
※ただし、HPが20%以下になると通常のスニーカーと同様にスニーカーの数にカウントされなくなる
属性値
- 通常のスニーカーと異なり、Efficiency、Luck、Comfort、Resilienceの属性はなし
- 「レインボーパワー」と「HP」の2つの属性しか持たない
レインボーパワー
同じシリーズのレインボースニーカーは、同じ量のレインボパワーを持っています。
(レインボープラスであれば、全てのレインボープラススニーカーが同じ量のレインボーパワーを持ちます。)
そのため、スニーカーによって、スニーカーが持つレインボーパワーの量は変わりません。
ただし、レインボーパワーは、レインボージェムをスニーカーに装備することで強化することができます。
レインボーパワー =「レインボースニーカー」 + 「レインボージェム」の合計
レインボージェム
通常のスニーカーと異なり、レインボースニーカーには4つのレインボージェムを装備できるソケットが4つ付いています。
- レインボージェムは、レインボーソケットに装備して、レインボーパワーを上げることができます
- レインボーソケットに品質がなく、全て同じになります
- レインボージェムはアップグレードできません
- レインボースニーカーからジェムを取り除くと、ジェムがバーンされ、壊れて無くなります
レインボージェムの入手方法
通常のジェムアップグレードをすると、同じレベルのレインボージェムを手に入れられるチャンスがあります。
確率は明らかにされていませんが、レインボースニーカーと同様に確率は低いものと想定されます。
例)レベル1のジェムを3個アップグレードすると、レベル1のレインボージェムが稀に手に入る
HP
通常のスニーカーと同様
(energy消費に応じて、HPが減少する)
ただし、HPは回復できません。
また、HPが20%減少するごとに、レインボーパワーが減少します。
HPの値 | レインボーパワー |
---|---|
HP>80% | 100% |
60%<HP<79% | 80% |
40%<HP<59% | 60% |
20%<HP<39% | 40% |
0%<HP<19% | 20% |
HP=0% | 0% |
ミント、レベルアップ、修理は無し
通常スニーカーと異なり、ミントはできません。
また、レベルアップと修理は不要となっています。
スニーカーエンハンスに使えない
通常スニーカーと異なり、スニーカーエンハンスに使うことができません。
そのため、HP=0%になって使えなくなっても、エンハンスしてレインボースニーカーをバーンさせることができません。
現時点の情報では、HPの回復が出来ないため、HPが0%になったレインボースニーカーは、GMTアーニングが出来ないだけでなく、エンハンスや売買なども出来ず、使い道が無くなってしまいます。
HP=0%のレインボースニーカーの使い道に関する情報は、要チェック!!
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